새벽에 던드하다 영상 렌더링 1시간 걸리길래 기다리면서 든 생각...
일단 영상은 보스+잡몹핵 고인물 모드입니다
오랜만에 에저 두 마리 보고 싶어서 했는데요
중간부터 모드를 잘못 골랐다는 걸 깨달았습니다
뭐 나오는지 다 까먹어서 중간중간 당황했지만
개사기 인비지빨로 어떻게 넘어감
솔플하더라도 C모드보단 이거 하는 게 훨씬 재밌네요
저는 보스전보다 필드전이 더 좋아서 C모드 솔플 보스전 하는 거 토 나옴
(방구법사 삭제 좀)
C모드는 3인이 딱 적당하게 어렵고 재밌다 생각해요
4인은 어느 정도 빌드 짜고 해야 수월하니, 답답하거나 졸리고
1,2인은 거진 체력만 뻥튀기라 손 아파서 토 나오고
3인이 체력도 적당한 데다 보스도 2마리 나오니까 신선하고 재밌습니다
개인적으로 액션 게임에서 최악이라고 생각하는 난이도 설정은
몹 패턴 변화 없이 체력만 늘리는 것입니다,C모드 1,2인 느낌으로요
대표적으로 스카이림 레전더리 난이도가있죠
내 데미지 1/4배 적 데미지 3배
C모드에서 몹 데미지가 3배 된다고 생각하심 얼추 맞겠네요
스카이림이 가뜩이나 액션보단 어드벤처 위주인데
이 레전더리 난이도 설정하면 진짜 재미없습니다
법사 푹찍푹찍으로 수십 대를 때려야 고블린 한 마리가 죽는다 상상해보세요
C모드는 그나마 콤보라도 여러 방법으로 쓰지...
반대로 최고 재밌다고 생각하는 고난도는 소울류 게임입니다
적도 3~5대면 죽고 나도 3~5대면 죽습니다
최대한 1:1 위주로 패턴 보며 싸워야 하고
방심하면 죽는 너 한방 나 한 방식 긴장감
뒤쪽에 낭떠러지라도 있으면 즉사죠
그래서 던드 방송도 분노헬이 가장 재밌었습니다
포션도 못 먹는데 몹 스킵도 안 하니까 긴장감 굿
물론 하는 거 말고 보는 것만요
번외로 몬스터헌터식 난이도도 재밌습니다
몬헌도 스카이림-레전더리 난이도처럼 몹을 죽어라 때려야합니다
고인물 아니라면 한 마리에 보통 20분, 애먹는 건 40분도 넘게걸리죠
근데도 재밌습니다. 왜냐? 바로 대경직요소가 있어요
몬스터마다 정해진 특정 부위만 노려서 때리면 대경직이 오고,
몬스터가 몇 초 동안 넘어져서 프리딜 찬스입니다
체력은 엄청나게 많지만 이 대경직 때문에 지루하지 않아요
중간중간 짧게 주춤하는 소경직도 있어서 딜레이 큰 기술 먹일 수 있고요
오우거를 구석에 몰고 그림자 위치에서 지겹게 AAAAAA.. 하는 게 아니라
오우거 다리를 어느 정도 때리면 몇 초 동안 넘어지는 겁니다
이때 8타 풀콤으로 몇 세트 먹이는 식이에요 상상하니 재밌겠네
그런 의미에서 결론은 내년 3월에 몬헌 ㄱ?
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