브리핑
한눈에 보기 · 구간 지도

여기서 화면이 멈춤
- 1해머시작하자마자 바닥에 있음
- 2오일시작하자마자 바닥에 있음
- 3은화10sp · 5sp · 1sp
- 4수레 길고블린이 인질 수레를 밀고 지나감
- 5상자 A클래스별 투척 무기
- 6상자 B책(1000xp) ·
회복 포션
- 1해머시작하자마자 바닥에 있음
- 2오일시작하자마자 바닥에 있음
- 3은화10sp · 5sp · 1sp
- 4수레 길고블린이 인질 수레를 밀고 지나감
- 5상자 A클래스별 투척 무기
- 6상자 B책(1000xp) ·
회복 포션
핵심 공략
- 시작하자마자 오일 · 해머를 줍기. 위쪽 은화(10 · 5 · 1sp)도 챙깁니다.
- 두번째 구역은 줍기 주의. 1sp · 상자 · 인질 때문에 A버튼이 공격 대신 줍기로 나가기 쉽습니다.
- 수레는 미는 고블린부터. 둘 다 잡으면 멈추고, 두 대를 부수면 더 나오지 않습니다.
- 이름이 아이템을 정합니다. 이름 점수로 타입 A~J가 정해지고 타입마다 받는 장신구가 다릅니다.
- 구역
- 2곳 · 산길(스크롤) → 멈춘 화면
- 등장하는 적
- 고블린만 · 보스 없음
- 상자
- A 클래스별 투척 무기 · B 책(1000xp) ·
회복 포션 - 이 스테이지만
- 인질 수레 · 이름 등록
- 다음
- STAGE 2 트린턴 마을 · 갈림길 없음
인트로
전작 TOD 4인조에 매직 유저 · 시프 합류
세이블 타워에서의 전투 이후로 2년이 지났다. 우두머리인 리치 데이모스를 물리치고 다로킨 공화국에 평화를 되찾아준 영웅들은, 새로운 모험을 찾아 브로큰 랜드를 거쳐 글란트리로 여행 중이다.
인트로 자막 (영문판 번역)
Shadow over Mystara(미스타라에 드리워진 그림자)의 이야기가 시작되고 있다.
일어판 자막과 번역
セーブルタワーの戦いから2年後...세이블 타워의 전투로부터 2년 후……
不死の魔王デイモスを倒し、ダロキン共和国に平和をもたらした一行は、불사의 마왕 데이모스를 물리치고, 다로킨 공화국에 평화를 가져다 준 일행은,
新たなる冒険や仲間との出逢いを求め、その地を後にした。새로운 모험과 동료들과의 만남을 기대하며, 그 땅을 뒤로 하였다.
彼らは今、ブロークンランド山地を通り、グラントリ公国を目指す。그들은 지금, 브로큰 랜드 지역을 통과하여, 글란트리 공국을 향하고 있다.
D&D・シャドーオーバーミスタラの物語は、ここから始まる...。D&D 섀도우 오버 미스타라의 이야기는, 여기서부터 시작된다……
알아도 그만인 내용 · 첫 등장 위치
첫번째 구역
고블린을 모두 물리쳐야 진행합니다
시작하자마자 바닥에 오일과 해머가 놓여 있으니 모두 줍습니다. 화면 위쪽에는 은화가 있습니다.
등장하는 적
모두 물리쳐야 다음으로 진행합니다 · 인원에 따라 다릅니다
모두 물리치면 요정이 나타나 어서 가라고 재촉합니다.두번째 구역
화면이 멈추고 인질 수레가 지나갑니다
여기서부터 화면이 더 넘어가지 않고, 고블린과 사람들을 실은 수레가 지나갑니다.
등장하는 적
스테이지 진행과는 상관없습니다 · 1~4인 모두 같습니다
수레 riyakaa · 이 스테이지에만 나옵니다
- 미는 고블린을 한 마리 잡으면 느려지고, 둘 다 잡으면 완전히 멈춥니다.
- 수레를 두 대 부수면 더 이상 수레와 고블린이 나오지 않습니다.
- 슬링을 빼면 투척 무기와 공격 주문은 수레에 맞지 않습니다.
- 인질에게 다가가 A버튼을 누르면 풀어줄 수 있습니다. 풀어주지 않아도 시간이 지나면 스스로 풀고 달아납니다.
- 7대 이상(3~4인은 8대)을 그냥 보내면 그다음 수레의 고블린은 달아나고 수레만 남습니다. 한 대를 멈춘 뒤 그만큼 보냈다면 멈춘 수레는 저절로 부서집니다.
풀어준 인질과 바로 대화한 뒤 이름 등록으로 넘어갑니다.
수레가 한 대 더 나옵니다(미는 고블린은 달아남). 그래도 풀어주지 않으면 다른 사람이 나타나 대화한 뒤 이름 등록으로 넘어갑니다.
이름 등록
이름으로 타입이 정해지고 받는 아이템이 달라집니다
다른 게임과 달리 이름이 중요합니다. 이름으로 타입이 정해지고, 타입에 따라 받는 아이템이 달라집니다.
"구해주셔서 감사합니다."
일어판: 괜찮으시다면 성함만이라도 가르쳐 주지 않으시겠습니까?
1P 빨강 · 2P 파랑 · 3P 노랑 · 4P 초록
문자를 고릅니다.
고른 문자를 하나 지웁니다.
아무것도 안 넣었으면 클래스 고유 이름, 넣는 중이면 입력을 끝냅니다.NAME · END 와 같음
한 칸 띄웁니다.7점으로 계산
이름 → 타입 계산기 예: CRASSUS = 13점 → 1 + 3 = 4 → 타입 E
클래스 고유 이름의 타입
타입별로 받는 아이템
| 타입 | 모든 클래스 |
|---|
| 타입 | 파이터 | 클레릭 | 시프 | 매직 유저 | 드워프 | 엘프 |
|---|
타입별 이름 예시 (누르면 계산기에 넣습니다)
이름을 지은 뒤
말을 건 사람에 따라 마지막 대사만 조금 다릅니다.
"여러분의 이름을 잊으면 전 천벌을 받을 겁니다."
"정말로 대단한 이름이네요."
"여러분의 이름을 절대 잊지 못할거에요."
구해 준 사람들과 이야기를 나눈 뒤,
위기에 처한 트린턴 마을로 서둘러 갑니다.


