공략

백점프콤보 - 백콤




EXTRA-COMBO(확장콤보) 는 일반적인 필살기의 조합이 아닌 좀 더 숙련된 컨트롤을 필요로 하거나 에뮬의 추가 기능인 연사와 핫키를 사용하여야만 가능한 조합들이다. 기술 특성상 가능한 클래스가 있고 불가능한 클래스가 있으니 참조하자.

  BACK-JUMP COMBO (백점프콤보) 개발자 : 미상 // 7단 개발자 : Legon
이론확립 : 2006년
기본 커맨드 : BB (백점프) 후 ↓A + A +↓A + A 또는 BB (백점프) 후 A +↓A + A + ↓A

기본 4단부터 시작하며 이론 및 실전상 7단까지 가능한것으로 확인되었다. 커맨드처럼 두가지를 반복하는것이기때문에 쉬워보이는데 일정한 리듬을 유지해야 더 많은 HIT가 나온다.

  파이터 클레릭 엘프 드워프 매직유저 시프 활용성 S D C 사용불가 사용불가 사용불가 난이도 4단 : 쉬움
7단 : 매우 어려움 어려움 쉬움 X X X
파이터는 백콤 단수가 높아져갈수록 그 가치가 올라가는데 8히트 제한이라는 기본 시스템내에서 가장 빠른 시간내에 데미지를 줄 수있다.

평타3히트(1+1+1) + 슬래쉬(1.5) + 대공2히트(1.5+1.5) = 7.5 [추가타 불가]
평타4히트(1+1+1+1) + 슬래쉬(1.5) + 대공1히트(1.5) = 7 [추가타 불가]
백콤4히트(1+1+1+1) + 슬래쉬(1.5) + 대공2히트(1.5+1.5) = 8.5 [이후 몹 또는 특정 보스에게 추가타 가능]
백콤5히트(1+1+1+1+1+1) + 대공2히트(1.5+1.5) = 8 이후 [이후 몹 또는 특정 보스에게 추가타 가능]


* 파이터와 엘프의 백콤 판점 비교 (넓은 칸이 파이터)

1. 백점프(BB) 후 A 첫번째 프레임 2. A 두번째 프레임 3. ↓A 히트
파이터가 어떠한 크기의 적에게도 차이없이 기술을 발휘 할수 있는 반면에 엘프는 헬하운드, 맨티코어 같이 가로로 긴 적에게만 비교적
무난하게 콤보를 넣을 수 있다. (엘프의 A 1타 판정이 높은 편이어서 다크워리어, 오우거 등의 장신 몬스터에게는 괜찮다.)


* 클레릭 백콤 판정

1. 백점프(BB) 후 A 첫번째 프레임 2. A 두번째 프레임 3. ↓A 히트


클래릭은 파이터 엘프에 비해서 콤보를 넣기가 어렵다. A 공격으로만 보면 엘프와 차이가 별로 없는데, 찍기(↓A)가 들어갈때 엘프보다 전방 판정이 좁기 때문에 위치를 정확하게 잡고 하지 않으면 3타 이상 넣기가 힘들다. 게다가 가드 후 반격기가 존재하는 다크워리어, 텔아린,맨티코어 등의 보스는 자칫 입력이 늦어지면 오히려 데미지를 입으니 주의해야한다.

           

첫 댓글을 남겨 주세요.

공략 게시판

목록으로 ›
28 강타(→A)캔슬 콤보 - 강캔(퍼덕퍼덕) 쿠롸수수18.01.20조회 1373추천 0 18.01.20 1373 0
27 던드 영상 테스트 쿠롸수수18.01.19조회 82추천 0 18.01.19 82 0
26 * 던드 배틀에 관심 있으신분들 도전하세요 * 쿠롸수수18.01.15조회 134추천 0 18.01.15 134 0
25 오랜만에 알파고 영상 가져왔습니다. 엘프vs맨티 4:47 쿠롸수수17.12.25조회 85추천 0 17.12.25 85 0
24 각 클래스별 →A, →→A의 프레임 분석 쿠롸수수17.12.24조회 1083추천 0 17.12.24 1083 0
23 각 클래스별 일반공격(평타)의 프레임 분석 쿠롸수수17.12.24조회 736추천 0 17.12.24 736 0
22 라이트닝볼트 운용편 - #1. 드래곤 크리티컬 쿠롸수수17.12.24조회 2874추천 0 17.12.24 2874 0
21 라이트닝볼트 운용편 - #2. 몬스터 연계(월오브파이어&플래쉬투스톤 포함) 쿠롸수수17.12.24조회 998추천 0 17.12.24 998 0
20 파이터 vs 오우거 4:35 찍달 (feat.마리엔) 쿠롸수수17.12.23조회 107추천 0 17.12.23 107 0
19 마법사 vs 오우거 4:43 (feat.마리엔) 쿠롸수수17.12.23조회 75추천 0 17.12.23 75 0