공략

보스 행동별 마법 판정 (행동에 따라 가능한 마법)

 

※ 마법약어

 

클라우드킬 : CK

컨티뉴얼라이트(반지포함) : CL

아이스스톰 : IS

컨쥬어엘리멘탈(법사:불, 이프리트병 포함) : CE-ML

컨쥬어엘리멘탈(법사:물) : CE-MR

라이트닝볼트(반지포함) : LB

파이어볼(반지포함) : FB

플래쉬 투 스톤 : FS

매직미사일(반지포함, 추격가능) : MM

스틱투스네이크(추격가능) : SS 

월오브파이어 : WF

 

리버스그래비티 : RG

컨쥬어엘리멘탈(실프/엘프,진반지포함) : CE-EL

컨쥬어엘리멘탈(골렘/엘프) : CE-ER

인섹트플러그 : IP

홀드퍼슨 : HP

 

 

홀리워드 : HW

어스퀘이크 : EQ

 

파워워드킬 : PK

미티어스웜 : MS

 

 

1. 워머신

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : CK, CL, HP

 

1. 화면밖으로 완전히 벗어났을때 : IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS(추격)

2. 물리적공격을 가하여 워머신이 물러났다가 다시 움직이는 시점 : LB, FB, FS, WF

 

 

2. 다크워리어1

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : HP

 

1. 텔레포트중, 화면에서 완전히 사라졌때 : CK, CL

2. 텔레포트도중(다크워리어가 흐림처림상태), 가드모션발생, 마법모션 판정직전(ex:번개벽직전), 돌격직전: IS, CE-ML, CE-MR, MM, SS 

3. 다운되었을때(일반), 땅에 손박는 모션 : LB, FB, FS, WF

 

 

3. 맨스콜피온

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : HP

 

1. 가드모션, 점프모션 : CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, MM(연타불가), SS

2. 점프직전, 일어나는모션 : LB, FB, FS, WF

 

 

4. 하피

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : HP

 

1. 화면에서 사라졌을때, 가드모션, 급상승모션, 날아오르기시작해서목표지점까지 다다르는과정 : CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, MM, SS

2. 날고 있을때 : RG, FB, (SS제외)

3. 점프직전, 일어나는모션, 급강하하여 지면에서 가까울때 : LB, FS, WF 

 

 

5. 텔아린1

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

1. 가드모션, 가드후카운터공격(중단베기),구르는모션, 일어나는모션 : CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS, HP

2. 다운된상태 : RG, LB, FB, WF (FS제외)

3. 점프하여 발이 땅에 닿기직전 : RG, LB, FS, FB (WF제외) 

 

 

6. 오우거

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

* 황토색 오우거가 동료를 부르러 움직이는 모션에는 어떤 마법도 통하지 않습니다.

 

1. 가드모션, 가드후카운터공격(몽둥이공격),겹쳐있는 상태일때 일어나자마자 박치기, 일어나는모션 : CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS, CE-EL, CE-ER, HP

2. 돌줍는모션, 점프하여 착지하기직전 : RG

2. 다운된상태 : RG, LB, FB, WF

 

 

7. 비홀더

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

* 기본적으로 비홀더가 아무 행동을 하지 않을때는 위치에 상관없이 마법이 캔슬됩니다. 또한 무슨 행동을 하고 있더라도 정면에서 쓸 경우도 캔슬됩니다.

그러나 `이프리트병`만 예외로 아무때 사용해도 효과가 있습니다.

 

No Effect : WF, CE-ER, RG, HP

 

1. 물려고 앞으로 돌진할때(뒤에서만 가능), 링관련공격할때 뒤에서 : CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS, CE-EL, CE-ER,

2. 박치기하러 앞으로 돌진할때,뒤에서 4타이하로 때리다가(뒤로돌아보지 않았을경우), 링관련공격이 거의 끝날때즈음 뒤에서 : LB, FB, FS, IP

 

 

8. 그린드래곤

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : CK, RG, WF, HP

 

1. 평상시 연속으로 맞아 화면밖으로 잠시 사라졌을때 : IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS, CE-EL, CE-ER,

1. 돌진기(뒤로 몸을 뺐다가 앞으로 돌진하는) : CL

2. 드래곤 바로 밑에서(브레쓰 또는 평상시) : FB

2. 상하로 움직이며 전진 중, 밑부분까지 내려왔을때: LB, FS

 

 

9. 맨티코어

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

* 몸이 약간이라도 떠있다면 CE-ER이 맞지 않습니다. 

 

No Effect : HP

 

1. 그림자가 겹쳤을때 일어나며 바로 쓰는 돌진기, 낙하도중 : CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS(추격), CE-EL

2. 가드모션과 카운터공격, 일어나는도중 : CE-ER

2. 날고 있는도중 : RG, FB(앉아있다가 슬라이딩으로 접근해 히트시킬수 있음)

3. 뒤로 회피하는 점프 : LB, FS

2. 누워있는 상태 : WF, (FS는 통하지 않음)

 

 

10. 리치

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : RG, HW, EQ, FS, IP, CK, WF, LB, FB, MM, HP

 

* 몸이 떠있지만 CE-ER는 통합니다.

 

 

 

11. D.비스트

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

*몸이 조금이라도 떠있다면 CE-ER과 EQ가 통하지 않습니다.

 

No Effect : HP

 

1. 좌우로 날라가는 대점프(점프모션부터 발이 닿기직전), 뒤로 회피하는 점프, 환영만들때 : CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS, CE-EL, HW

2. 일어나는도중, 가드모션과 물기공격, 다운된 상태로 스턴 : EQ, CE-ER

※ 어스퀘이크와 컨쥬-골렘의 시전시간이 워낙 길어서 스턴직후 바로 걸어도 시전시간동안 풀려버립니다

3. 일반점프 : RG, FB, LB, FS

4. 누워있는 상태 : WF

5. 촉수공격 : IP

 

 

12. 블랙드래곤

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : RG, EQ, HW, CE-ER, WF

 

1. 평상시 연속으로 맞아 화면밖으로 잠시 사라졌을때 : CK, IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS, CE-EL

1. 돌진기(뒤로 몸을 뺐다가 앞으로 돌진하는) : CL

2. 드래곤 바로 밑에서(브레쓰 또는 평상시) : FB

2. 상하로 움직이며 전진 중, 밑부분까지 내려왔을때: LB, FS

 

 

 

13. 키메라

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : HW, HP

 

*조금이라도 떠있는 상태가 되면 EQ와 CE-ER가 통하질 않습니다.

 

1. 그림자가 겹쳤을때 일어나며 바로 쓰는 돌진기, 낙하도중 : CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS, CE-EL

2. 가드모션과 카운터공격, 일어나는도중 : CE-ER, EQ

3. 날고 있는도중 : RG, FB(앉아있다가 슬라이딩으로 접근해 히트시킬수 있음)

4. 뒤로 회피하는 점프 : LB, FS

5. 누워있는 상태 : WF, (FS는 맞지않음)

 

 

 

14. 레드드래곤

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : RG, EQ, HW, CE-RL, HP, CL(연속 4번 쓸경우 드래곤의 행동이 취소됩니다. 턴언데드를 쓸경우 브레쓰도 취소시킬수 있습니다)

 

1. 돌을 떨구러 화면밖으로 사라졌을때, 플레이어를 기준으로 드래곤과 거리가 0.75이상 차이가 날때 : CK, SS(선회), MM(추격)

2. 물려고 얼굴을 위로 끝까지 쳐들었을때, 돌떨구러 올라갈때 얼굴이 사라지기전, 전체브레쓰를 쓰고 사라지기 직전 : IS, CE-ML, CE-MR, CE-EL

3. 일반상황 : LB, FB, FS, IP

4. 물려고 얼굴을 하단에 쳐박았을때 : WF

 

 

15. 플레임 샐러맨더

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : EQ, HW, CK, CE-ML, CE-ER, WF, FB, HP

 

1. 공중에 높이 떠있는 상황 : RG, IS, CL, CE-MR, CE-EL, MM, SS(선회&추격)

2. 꼬리를 대고 서있을때(플레이어가 멀리 있을때) : FS, LB, IP

 

 

 

16. 프로스트 샐러맨더

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : EQ, HW, CK, CE-MR, CE-ER, IS, HP

 

1. 공중에 높이 떠있는 상황, 다운되어있을때 : RG, CL, CE-ML, CE-EL, MM, SS(선회&추격)

2. 꼬리를 대고 서있을때(플레이어가 멀리 있을때) : FS, LB, IP

3. 꼬리를 대고 서있을때(플레이어가 가까히 있을대) : FB

4. 누워서 꼬리를 돌릴때, 말린채로 필드를 돌아다닐때 : WF

 

 

 

17. 텔아린2, 동굴속 텔아린, 텔엘레논

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

* 몸이 약간이라도 뜨는 점프상태가 되면 EQ와 CE-ER이 통하지 않습니다.

 

1. 가드모션, 가드후카운터공격(중단베기),구르는모션, 일어나는모션 : EQ, HW, CK, CL, IS, CE-ML, CE-MR, CE-EL, MM(추격), SS

2. 다운된상태 : RG, LB, FB, WF (FS제외)

3. 점프하여 발이 땅에 닿기직전 : RG, LB, FS, FB (WF제외)

 

 

 

18. 에져호든

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

No Effect : RG, HW, EQ, FS, CK, CE-ER, HP, I(인비지빌리티:에져호든에게는 보입니다)

 

* Final Strike는 아무때나 가능합니다.

 

1. 입을 벌리는 모션(깨물기가 아닌 씹기), 타격직후 : CE-ML, CE-MR, CE-EL, IS, MM(추격), SS(선회및추격)

 

 

 

19. 다크워리어2

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

* 조금이라도 점프하는중이라면 EQ와 CE-ER이 통하지 않습니다.

 

No Effect : HW, CL, HP

 

1. 텔레포트중, 화면에서 완전히 사라졌때 : CK, CE-EL, CE-ER, 

2. 텔레포트도중(다크워리어가 흐림처림상태), 가드모션발생, 마법모션 판정직전(ex:불벽직전), 돌격직전: PK, EQ, IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS(선회&추격), 파이널스트라이크 

3. 다운되었을때(일반), 땅에 손박는 모션 : RG, LB, FB, FS, WF, MS

 

 

 

20. 나그파

 

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

* Final Strike는 어느때라도 가능합니다.

 

No Effect : HP

 

1. 텔레포트도중(흐림상태), 일어나는 도중 : PK, CK, CL, CE-EL, CE-ER,IS, CE-ML, CE-MR, MM(추격), SS(선회&추격) 

2. 다운되었을때 : RG, LB, FB, (FS:먹힙니다 -ㅂ-), WF, MS, IP

 

 

 

21. 씬

 

※ 상위포함개념으로, 2번의 경우 1번의 마법도 포함됩니다.

 

 

No Effect : EQ, HW, CE-RL, HP, I, CL(연속 4번 쓸경우 드래곤의 행동이 취소됩니다. 턴언데드를 쓸경우 브레쓰도 취소시킬수 있습니다)

 

1. 불을 떨구러 화면밖으로 사라졌을때, 플레이어를 기준으로 드래곤과 거리가 0.75이상 차이가 날때 : CK, SS(선회), MM(추격)

2. 돌떨구러 올라갈때 얼굴이 사라지기전, 전체브레쓰를 쓰고 사라지기 직전 : IS, CE-ML, CE-MR, CE-EL, 파이널스트라이크

3. 물려고 얼굴을 위로 끝까지 쳐들었을때 : RG 

4. 일반상황 : LB, FB, FS, IP

5. 물려고 얼굴을 하단에 쳐박았을때 : WF 

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18 백점프콤보 - 백콤 쿠롸수수17.12.23조회 1480추천 0 17.12.23 1480 0
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