보라색 피부의 구울
언데드 · 마비

구울

GHOUL

위협도마비 · 덮치기 · 가드 버그
  • 72HP · 요새 이후 140
  • 10격파 XP (가장 짬)
  • 2~4한 번에 등장
  • 3공격 패턴

스켈레톤보다 빠르고 교활한 언데드. 맞으면 마비될 확률이 높고 마비되면 후속타에 꼼짝없이 당해요. 아이템은 짭짤하지만 점수는 게임에서 가장 짠 10xp.

STAT BLOCK

기본 정보

구울Ghoul

언데드 · 식인


평균 HP
72 (떡갈나무 요새(6) 이후 140)
격파 경험치
10 XP
드롭
은화 5~10sp

등장. 처음엔 2마리가 화면 가운데에서 턴 언데드로 부서지는 모습을 거꾸로 돌린 듯 나타난다(땅에 웅크린 곳도 있다). 잡으면 좌우에서 2마리, 그다음 다시 2~4마리가 처음처럼 나오며 되풀이한다.

뒤를 노림. 일직선에 서는 걸 피하고 노골적으로 뒤를 노린다. 일직선이 되면 다가와 덮친다. 그러다 플레이어와 자리가 겹치기도 하는데, 이때는 내 공격은 안 통하고 구울 공격만 통한다.

마비. 할퀴기와 덮치기에 맞으면 높은 확률로 마비된다. 엘프는 타고나서, 오브를 가진 직업은 마비되지 않는다(피해는 그대로).

전리품

떨구는 것. 석류석 또는 오닉스 + 도구(버닝 오일 · 단검, 떡갈나무 요새(6) 이후 화살 · 망치 · 은화살 · LB 오일 · 은단검, 공격/회복 반지) + 방어 · 불 저항 · 주문 무효화 · 악으로부터의 보호 반지, 스크롤.

훔칠 수 있는 것. 은화 10sp, 낮은 확률로 오브

상대하는 법

턴 언데드 (클레릭)◎ 한 번에 쓰러뜨림
가드 → 카운터○ 가장 안전
구석에서 A 연타○ 다가오다 알아서 맞음
정면에서 슬래쉬로 선공✕ 덮치기로 맞받아침

막아 주는 장비

오브마비되지 않음 (엘프는 원래 안 됨)

평균 피해

베수비아 강3-B
1827
절망의 숲5-A
1522
그 이후
1929

■ 근접형 (파이터·클레릭·드워프) ■ 경장형 (매직유저·엘프·시프)

PATTERNS

공격 패턴

위험 = 난전에서 맞기 쉬운 정도 · 피하기 = 보고 피하기 어려운 정도

아래로 할퀴기 동작

아래로 할퀴기근접 1

손으로 할퀴는데 맞으면 높은 확률로 마비돼요. 마비되면 후속 공격에 속수무책.

위험★★★ 피하기★★☆↳ 가드하고 카운터
위로 할퀴기 동작

위로 할퀴기근접 2

근접 1이 아래로라면 이건 위로 할퀴어요. 맞으면 쓰러지기 쉽고 역시 마비돼요.

위험★★★ 피하기★★☆↳ 가드하고 카운터
덮치기 동작

덮치기돌진

가깝든 멀든 조금만 틈이 보이면 날아와요. 멀리 뛰면 맞고 쓰러지고, 쓰러진 플레이어에게도 덮쳐 자리가 겹쳐요. 일어선 뒤 마비될 수도 있어요.

위험★★★ 피하기★★★↳ 일직선에 서지 말 것

별점은 원문 설명을 바탕으로 매긴 값이에요.

FIELD NOTES

공략 메모

"아이템은 짭짤하다. 그런데 이 녀석들은 정말 까다롭다."

겹치지 말 것

덮치기와 뒤를 노리는 움직임 때문에 자리가 겹치기 쉽다. 겹치면 내 공격은 안 통하고 가드도 안 될 때가 많다. 겹쳤다면 지체 없이 A+B나 주문.

빈틈 큰 공격은 금물

파이터 A 4타째 같은 빈틈 큰 공격도 위험하다. 가드 없이 이기려면 빈틈 적은 공격만으로 잇는 방법을 찾아야 한다.

가드 버그

구울이 내 공격을 가드하면 그 뒤 같은 공격은 아예 안 맞는다. 다른 공격을 맞히면 풀린다(다시 가드하면 또 생김). A 연계는 서로 다른 공격으로, 드워프 A는 히트마다 다른 공격으로 친다. 매직유저·시프·클레릭·엘프는 강공격을 섞어 막고, 파이터는 강공격이 느리니 가드당했다 싶으면 A+B.

구석 잡기

구석에서 반대쪽을 보고 서 있으면, 구울이 뒤로 돌려다 공간이 없어 제자리걸음만 한다. 이때 그림자 치기 될 만큼 다가가 점프 찍기를 넣으면 가드만 안 하면 8히트. 보는 방향은 바꾸지 말 것.

직업별로

드워프 거리가 넉넉하지 않을 때 슬래쉬는 아주 위험하다. 공속이 느려 맞히는 중에도 다른 구울이 파고든다. 자신 없으면 피해 가거나 가드만 열심히.

매직유저 싸워서 득될 게 별로 없다. 컨트롤이 정말 뛰어난 게 아니라면 피할 것.

클레릭 턴 언데드 한 번이면 끝.

엘프 마비되지 않는다. 다만 파이터·드워프·엘프의 대공기 마지막 히트는 맞지 않는다.

쓰러졌다고 방심 금지. 쓰러진 플레이어에게도 덮친다. 일어선 뒤에 마비될 수도 있다.
STAGES

등장 스테이지

  • 베수비아 강(3-B)HP 72
  • 절망의 숲(5-A) ~ 떡갈나무 요새(6)요새 이후 HP 140
  • 미로의 숲(8-A) · 놈 마을 구조(8-B)
  • 게이트 웨이(10-1)
  • 아레나 재방문(10-5)2명 이상 플레이할 때
LORE

룰상의 묘사

D&D 원작 설정 · 게임 속 생김새와 달라요

사람 모양이지만 얼룩덜룩 썩은 살이 앙상하게 뼈를 덮은 부정한 존재. 털이 거의 없고 육식동물의 이빨에, 푹 꺼진 눈은 석탄처럼 탄다. 갈구하는 송장이 있는 묘지나 전쟁터 같은, 죽음의 냄새가 나는 곳에 숨어 조심성 없는 이를 먹어 치운다. 사람 살맛을 본 사람이 죽어 구울이 된다는 말도, 방탕하고 악하게 살던 이가 되기 쉽다는 말도 있다. 살아 있을 때의 말을 쓰며, 비슷하지만 더 무서운 가스트(Ghast)라는 언데드도 있다.

룰북 속 구울 그림