부엉이 머리에 곰 몸의 아울베어
야수 · 큰 덩치

아울베어

OWLBEAR

위협도느리고 단순하지만 맞으면 아픔
  • 208HP
  • 500격파 XP
  • 2한 번에 등장
  • 2공격 패턴

덩치가 크고 조금 느린, 자주 안 나오는 몬스터. 패턴이 단순하고 좀 바보스러워 상대하기 어렵지 않지만, 덮치기는 보스 말고는 가장 아파요.

STAT BLOCK

기본 정보

아울베어Owlbear

야수 · 흉폭한 육식 동물


평균 HP
208
격파 경험치
500 XP
드롭
은화 5~10sp

등장. 두 마리가 좌우에서 차례로 뛰쳐나온다. 덮치며 나오기 때문에 처음부터 섣불리 뛰어들면 안 된다.

원을 그리며. 원을 그리며 다니는 일이 많고 방향을 바꾸는 동작도 느려 위아래로 쉽게 다가갈 수 있다.

바보스러움. 그림자 치기로 붙으면 거의 움직이지 않고 공격만 한다. 꽤 떨어져 있어도 자리를 바꿀 생각 없이 헛손질을 한다.

전리품

떨구는 것. 호박 또는 남옥 + 도구(버닝 오일 · 단검, 클레릭이 있으면 망치, 미로의 숲(8-A) 이후 낮은 확률로 LB 오일, 공격/회복 반지) + 3-B 이후 방어의 반지 · 숏 소드, 5-A 이후 아주 낮은 확률로 악으로부터의 보호 반지, 스크롤.

훔칠 수 있는 것. 은화 10sp, 낮은 확률로 아울베어의 알

상대하는 법

그림자 치기 (위아래에서)◎ 거의 안 움직이고 헛손질
덮친 뒤 빈틈◎ 빈틈이 커서 제압 기회
선제 공격○ 할퀴기는 빠르지도 판정이 좋지도 않음
정면에서 덤비기✕ 덮치기가 가장 아픔

피해

할퀴기2~5-A
1726
할퀴기그 이후
2028
덮치기2~5-A
2538
덮치기그 이후
2840
2단 덮치기2~5-A
3248
2단 덮치기그 이후
3450

■ 근접형 (파이터·클레릭·드워프) ■ 경장형 (매직유저·엘프·시프)

PATTERNS

공격 패턴

위험 = 난전에서 맞기 쉬운 정도 · 피하기 = 보고 피하기 어려운 정도

할퀴기 동작

할퀴기근접

앞발로 할퀴는데 대개 두 번 이상 이어요. 발동이 빠르지도 판정이 좋지도 않아 충분히 먼저 칠 수 있어요.

위험★★☆ 피하기★☆☆↳ 먼저 치기
덮치기 · 2단 덮치기 동작

덮치기 · 2단 덮치기돌진

보스를 빼면 가장 센 공격. 매직유저·엘프는 2~3번이면 빈사 상태. 준비 동작만 하는 속임수, 준비 두 번 뒤 두 번 덮치기로 헷갈리게 해요. 준비 동작이 느리고 공격 뒤 빈틈이 커요.

위험★★★ 피하기★★☆↳ 방심만 안 하면 피함 · 빈틈에 제압

별점은 원문 설명을 바탕으로 매긴 값이에요.

FIELD NOTES

공략 메모

"정면에서만 덤비지 말 것. 그러면 좀 바보 같은 녀석이다."

등장할 때 뛰어들지 말 것

덮치며 나오기 때문에 숙련자가 아니라면 나올 때 달려들지 않는 게 좋다.

그림자 치기

위아래로 붙으면 거의 움직이지 않고 공격만 한다. 위아래로 꽤 떨어져 있어도 자리를 바꿀 생각 없이 헛손질을 한다. 정면만 피하면 쉽게 제압할 수 있다.

직업별로

매직유저·엘프 덮치기 2~3번이면 빈사 상태. 덮치기 준비 동작이 보이면 무조건 비키기.

준비 동작에 속지 말 것. 준비만 하고 안 덮치거나, 준비 두 번 뒤 두 번 덮치기도 한다. 2단 덮치기는 피해가 더 크다.
STAGES

등장 스테이지

  • 트린턴 마을(2) ~ 베수비아 강(3-B)
  • 절망의 숲(5-A)
  • 미로의 숲(8-A)
LORE

룰상의 묘사

D&D 원작 설정 · 게임 속 생김새와 달라요

잔인하고 공격적이며 단순하고 급한 성질로 이름난 흉폭한 육식 동물. 다 자라면 키 8피트에 몸무게 1500파운드쯤, 흑갈색에서 황갈색 털과 희미한 상아색 부리. 미친 마법사가 거대 부엉이와 곰을 합성한 첫 견본이라는 설이 가장 흔하다. 황야의 숲이나 동굴 여울가에 둥지를 짓고, 성체 한 쌍이 함께 사냥한다. 둥지의 새끼는 문명 도시에서 3000gp, 조련사는 사육 · 훈련에 2000gp를 받는다. 길들일 순 없어도 요충지에 풀어 지키게 할 수는 있다.

룰북 속 아울베어 그림