THIEF
시프
2단 점프와 픽포켓, 열쇠 없이 여는 상자까지. 후반으로 갈수록 공격력이 다른 직업을 압도합니다.
- STR9
- CON9
- INT12
- DEX16
- WIS8
- CHA8
무엇을 볼까요
항목을 고르면 아래 공략으로 들어갑니다
기본 정보
은밀한 정찰자이자 달변의 책략가. 시프는 침투요원 · 첩보원 · 자객이기도 하며, 잠긴 보물창고에 들어가기, 위험한 함정 피하기, 은밀한 습격, 남의 주머니 털기에 능숙합니다. 전투에서는 상대의 약점을 찾아 기습으로 큰 피해를 주고, 위험을 알아채는 육감이 뛰어납니다. 이상보다 기회와 이익을 따라 움직여 가치관은 혼돈(chaotic)으로 기울기 쉽고, 육탄전보다 기습이나 장거리 공격을 즐깁니다. 액션 게임에 나와서인지 여기서는 상당히 공격적으로 바뀌었습니다.
게임에서의 특징
방어력이 낮고 가드를 할 수 없어 익숙하지 않은 초보자에게는 조금 까다롭습니다. 그러나 후반으로 갈수록 다른 클래스를 압도하는 공격력을 보여 주고, 시프만의 특기인 픽포켓으로 은단검 · LB 오일을 얻어 다른 클래스는 따라 할 수 없는 초반 게임 운영도 할 수 있습니다.
한눈에 보기
옛 공략 네 페이지에서 핵심만 모았습니다
핵심 공략
- 콤보의 핵심은 슬래쉬. A 공격은 1타 뒤로는 콤보 연결이 좋지 않으니 1타에서 강공격이나 슬래쉬로 잇습니다. 2히트 슬래쉬만 이어 넣어도 콤보가 됩니다.
- A+B는 다운 공격으로. 무적 회피기로는 별로지만 LB 오일을 뿌리는 기술이라 쓰러진 적에게 쓰면 기대 이상입니다. 파이어 로드가 있으면 더 좋습니다.
- 대쉬로 부딪혀 훔치기. 픽포켓으로 은단검 · LB 오일 같은 중후반 아이템을 초반부터 모으고, 아이템 수를 금방 늘려 스코어 어택에도 유리합니다.
- 피할 때는 백스텝. 덤블링하는 동안 완전히 무적이고 이동 거리가 전 클래스 중 가장 깁니다. 가드가 없는 시프에게는 A+B보다 좋은 회피기입니다.
- 기본 무기
- 노멀 소드 · 양손 무기 · 스태프 · 완드류를 뺀 모든 무기 사용
- 초기 레벨 / HP
- 11 / 96 → 최고 23 / 148
- 방어력
- 방패가 없고 방어력이 낮아 적 · 트랩에게 받는 데미지가 큼
- 점프
- S&S 부츠로 2단 점프 · 벽을 타면 최대 5단
- 추천 타입
- I 브레슬릿 · C 머리 방어구 · 컨트롤에 자신 있다면 G 건틀릿
- 아이템 칸
- 슬링은 팔거나 없앨 수 없어 실제로 쓰는 칸은 5칸
1P / 2P
영문판 이름과 일본판 이름


능력치
막대는 18 기준. 가장 높은 값은 금색, 가장 낮은 값은 붉은색입니다
강점 · 약점 · 특성
+강점
- 후반으로 갈수록 다른 클래스를 압도하는 공격력
- 무기의 기본 데미지가 다른 클래스보다 높고, 특히 노멀 소드 Lv2~4가 더욱 강력함
- 대쉬로 적과 부딪혀 아이템을 훔침(픽포켓) → 초반부터 은단검 · LB 오일 같은 중후반 아이템을 많이 모음
- 슬링이 무한이고 점프 중에도 쓸 수 있음
- 상자에서 점수 아이템이 잘 나오고 픽포켓으로 수량을 금방 늘려 스코어 어택에 상당히 유리
−약점
- 가드를 할 수 없고 방패가 없어 방어력이 낮음 → 적이나 트랩에게 받는 데미지가 상당히 큼
- 무기 레벨이 초반에 늦게 올라 초반 데미지는 다른 클래스보다 조금 약함
- 익숙하지 않은 초보자가 다루기 조금 까다로움
!특성
- 열쇠 없이 잠긴 상자를 열고, 괴물들의 문자를 읽음
- 트랩 근처에 가면 위험 표시가 뜨고, 몇몇 트랩은 시프가 다가가면 작동하지 않음
- 처음부터 특수한 부츠(S&S : Springing & Striding)를 신어 2단 점프 · 벽을 타면 최대 5단 점프
- 단검류 투척 자세가 낮아 고블린을 맞힐 수 있음
커맨드
오른쪽을 보고 설 때 기준. 버튼에 마우스를 올리면 이름이 나옵니다
기술 성질 한눈표
발동 막대가 길수록 빠르고, 별은 원문에서 자주 쓴다고 평가한 정도입니다. 원문에 언급이 없는 칸은 –
| 동작 | 발동 | 맞은 적 | 무적 | 누운 적 | 쓸모 |
|---|---|---|---|---|---|
| A 공격 | – | – | – | ★★ | |
| 강공격 | – | – | – | ★★★ | |
| 대쉬 공격 | – | – | – | ★★ | |
| 슬래쉬 | 2히트 | – | – | ★★★ | |
| 대공기 | – | 띄움 · LB 오일로 다시 띄움 | – | – | ★★ |
| A+B | – | ✓(점프 순간) | ✓(LB 오일) | ★★ | |
| 백 스탭 | – | 잡아서 반대편으로 참 | – | – | ★★ |
| 앉아서 공격 | – | – | – | – | ★ |
| 슬링 | – | – | – | – | ★★ |
| 점프 공격 | – | 대쉬 점프 공격은 구석으로 튕김 | – | – | ★ |
| 점프 찍기 | – | – | – | – | ★★ |
| 백스텝 | – | – | ✓(덤블링 동안) | – | ★★★ |
| 발차기 | – | – | – | – | ★ |
기술 16종
목록에서 고르면 오른쪽에 그림과 설명이 나옵니다
A 공격


일반 A 공격으로 세 동작으로 이루어집니다. 몸을 앞으로 쭉 내뻗는 포즈 때문에 그냥 서 있을 때보다 판정이 앞쪽으로 약간 쏠립니다. 리치를 공격할 때 리치의 몸에 닿거나 트랩에 닿을 수 있으니 이럴 때는 거리를 잘 유지하세요.
1타는 속도도 적당하고 판정도 좋지만 그 뒤의 공격은 콤보로 이어지기 좋지 않아서, 1타 뒤 강공격이나 슬래쉬로 잇는 것을 권합니다.
강공격

발동 속도는 보통이지만 판정이 괜찮아서 콤보를 시작할 때 평타보다 주로 이 공격을 씁니다. 평타처럼 판정이 앞쪽으로 약간 쏠립니다.
뒤돌아보기 공격도 강공격과 모션이 같지만 별로 쓰이지 않습니다.
대쉬 공격

숏 소드가 없다는 점을 빼면 슬래쉬와 모션이 같고 판정이 조금 약합니다. 적과의 거리를 좁히면서 콤보를 넣을 때 주로 씁니다.
발동이 느려 보스에게 쓰면 가드당할 우려가 크니 일반 몬스터에게만 쓰는 것이 좋습니다.
슬래쉬

한 손엔 쓰고 있는 무기, 다른 손엔 숏 소드를 들고 앞으로 돌진하는 공격으로 2히트가 들어갑니다. 시프 공격의 핵심 기술로, 일반 몬스터에게는 이것만 이어 넣어도 콤보가 됩니다.
발동이 느리고 판정이 일찍 사라지는 편이라 사정거리가 조금 짧습니다. 연속으로 넣을 때 구석이 아니라면 슬라이딩으로 거리를 잘 맞추세요.
대공기

적을 공중으로 띄우는 공격 뒤 LB 오일을 한 발 뿌립니다. 대공 능력은 좋지 않고 LB 오일의 위력도 그리 강하지 않습니다.
그러나 LB 오일은 적이 가드를 못 하고, 맞은 적은 공중으로 떠서 추가 콤보가 가능해 여러 용도로 쓸 수 있습니다. 불타오른 적은 약간 위쪽으로 떨어집니다.
A+B

뒤로 살짝 점프하면서 LB 오일 6발을 주위로 뿌립니다. 점프하는 순간에만 무적이고 LB 오일의 발동도 빠르지 않아 무적 회피기로는 별로 좋지 않습니다.
오히려 쓰러진 상대를 공격하는 용도로 쓸 때 효과를 봅니다. 쓰러진 상대에게 맞혔을 때 데미지는 일반 12 / 파이어 로드 착용 17입니다.
백 스탭

적이 오른쪽을 보고 있다면 뒤에서 ←→A, 왼쪽을 보고 있다면 반대로 입력합니다. 성공하면 적에게 올라타 숏 소드로 목을 세 번 찌르고 반대편으로 차서 날려 버리며, 데미지가 꽤 강력합니다.
일종의 커맨드 잡기로, 일반 공격을 하기 애매한 위치에서도 잡을 수 있고 적의 가드를 무시합니다. 반면 원하지 않는 상황에서 나가기도 하고, 보스에게는 쓸 수 없습니다.
데미지(픽셀 · 괄호는 노멀 소드 레벨 · 마지막 킥 제외): 20 ×3 (1) · 28 ×3 (2) · 36 ×3 (3) · 44 ×3 (4)
앉아서 공격

타점이 높게 형성되어 12연사가 통하는 보스도 좀 제한적이고, 오우거나 리치와 싸울 때를 빼면 거의 쓰이지 않습니다.
슬링

상점에서 팔지 않고 몬스터도 떨어뜨리지 않아 이 게임에서 시프만 가진 아이템입니다. 한 발 데미지는 약한 편이고 보스에게는 거기서 또 절반이 되지만, 자세가 낮아 고블린도 맞히고 판정이 위아래로 넓으며 점프 중에도 쓸 수 있어 견제나 가드를 푸는 용도로 주로 씁니다.
일반 투척은 느리지만 버튼을 연타하면 최대 5발까지 연사하고, 공격 중에 누르면 캔슬되며 바로 연사가 됩니다(대공기 · A+B · 점프 공격은 제외). 에뮬레이터의 자동 연사를 쓴다면 아이템 창을 열어 슬링을 맞추고 D키로 닫을 때도 바로 연사가 됩니다.
쓸 때 평타나 강공격처럼 몸이 앞으로 쏠리니 트랩 근처에서는 주의하세요. 일반 투척은 헤이스트의 영향을 받지 않지만 5연사는 받습니다.
2단 점프

점프 중에 B를 다시 누르면 2단 점프를 합니다. 특정 보스전이나 '날다람쥐'라는 특수 기술에 주로 씁니다.
점프 공격

몸을 앞으로 쭉 내뻗으며 공격하지만, 보기와 달리 칼을 내뻗는 순간에만 판정이 있습니다.
대쉬 점프 공격도 모션은 같고, 공중에서 맞은 적이 구석으로 튕긴다는 점만 다릅니다.
점프 찍기

점프 공격과 달리 판정이 넓고 오래 유지됩니다. 점프 중 방향을 바꾸면서 쓰면 미끄러지듯 활강하면서 공격합니다.
슬라이딩

돈과 포션을 주울 때, 빠르게 이동할 때, 그리고 슬래쉬 거리를 맞출 때 주로 씁니다. 다른 클래스보다 아이템을 줍는 범위가 조금 좁습니다.
백스텝

화살표만큼 뒤로 덤블링합니다. 그동안 완전히 무적이라 A+B보다 오히려 이쪽이 회피기로 쓰기 좋습니다. 이동 거리도 전 클래스 중 가장 깁니다.
픽포켓

대쉬 중에 적과 부딪히면 됩니다. 일정한 확률로 적이 아이템을 떨어뜨립니다. 시프를 스코어 어택의 강자로 만들어 주는 기술입니다.
발차기

아이템의 빈칸을 고른 뒤 D키를 누르거나, A 공격 뒤 버튼을 꾹 누르고 있으면 나가는 공격으로 마땅히 쓸 곳은 없습니다. 데미지도 1도트입니다.
무기로 하는 공격이 아닌데도 무기의 속성을 따라가서, 속성검을 들었다면 발차기만으로 가고일을 잡을 수 있습니다.
콤보
여기 적은 콤보가 전부는 아닙니다. 자신만의 콤보를 찾아보는 것도 좋습니다
- BASIC기본
- BASIC · I가장 쉬움A ›강공격 ›슬래쉬 ›대공기 ›다운 공격으로 A+B (선택)
가장 쉽고 보편적인 콤보로, 마땅히 콤보를 넣을 만한 게 없는 텔아린에게 유용합니다. 파이어 로드를 착용하고 있다면 콤보 뒤 A+B를 다운 공격으로 넣어 더 큰 데미지를 줄 수 있습니다.
오우거나 D.비스트는 대공기의 오일 공격을 맞으면 A+B를 다운 공격으로 넣을 수 없으므로, A+B를 쓰고 싶다면 슬래쉬 2히트 뒤 대공기를 약간 늦게 넣어 오일에 닿지 않게 하세요.
일반 몬스터와 하피는 대공기의 오일 공격이 맞았다면 추가 콤보를 이어 넣을 수 있습니다.
보스별텔아린오우거 · D.비스트 (대공기를 늦게)하피 · 일반 몬스터 (추가 콤보)크리티컬 · 맥시멈 데미지 화면이 번쩍이면 적이 바로 쓰러짐

일반 공격을 할 때 화면이 번쩍이면서 이런 효과가 나올 때가 있습니다. '크리티컬 데미지' 혹은 '맥시멈 데미지(맥뎀)'가 나온 상황으로, 이 경우 적이 바로 쓰러지니 콤보를 넣을 때 유의하세요.
- BASIC · I다크 워리어슬래쉬 ›슬래쉬 ›강공격 ›슬래쉬 ›대공기
다크 워리어에게 쓸 수 있는 콤보로, 투척 무기로 가드를 무산시킨 뒤 쓰는 것이 좋습니다.
구석이거나 광분한 상태가 되면 두 번째 슬래쉬까지만 넣는 것이 좋습니다.
보스별다크 워리어 - BASIC · III나그파 한 번에슬래쉬 ›슬래쉬 ›슬래쉬 ›슬래쉬
시프의 가장 강력한 연속기로, 슬래쉬 1,2타가 각각 다른 공격으로 취급때문에 다수의 몹을 구석에 몰아 무지성 갈기면 된다.
나그파는 HP가 꽉 차 있어도 콤보 한 번으로 끝낼 수 있다.(1인 플레이 기준). 일반 몬스터에게도 유용하다)
보스별나그파일반 몬스터 - BASIC· IV아이템이 없을 때점프 혹은 2단 점프 후 슬링 ›슬래쉬 ›슬래쉬
아이템 사용에 제한을 거는 일명 '노시리즈' 같은 게임에서 주로 쓰고, 보통 게임이라도 아이템이 다 떨어졌을 때 쓸 만합니다. 슬링을 던진 뒤 그냥 슬래쉬 3번을 넣어도 됩니다.
역시 구석이거나 광분한 상태가 되면 두 번째 슬래쉬까지만 넣는 것이 좋습니다.
- BASIC· V픽포켓대쉬 A ›BB대쉬
1. 공격이 들어가고 몸이 부딪쳐서 연속으로 스틸을 시도할수 있다.
2. 구석에 몰아넣고 몸이 겹친 상태에서 강타 커맨드를 넣어주면 몸 부딪히면서 공격이 나가 반복적으로 빠르게 픽포켓을 할수가 있다.
- A+BA+B 다운 공격
- A+B · I다운 공격콤보›쓰러진 적에게 A+B
콤보로 쓰러뜨린 적에게 A+B를 다운 공격으로 넣어 LB 오일을 맞힌다. A+B는 다른 메가크러쉬와 마찬가지로 hp를 12 잃기 때문에 주의해야한다. 본 영상은 피격판정이 넓어 2번 연속 히트 가능한 보스 위주로 실었다.
다운 공격으로서의 A+B 쓰러진 적에게 LB 오일을 최대한 많이
시프의 A+B는 회피기로서의 성능은 그리 좋지 못하지만 또하나의 딜을 넣을수 있는 공격수단으로 평가가 좋다. 파이어 로드를 얻으면 LB-OIL을 얻기전까지 보스전에서 큰 이득을 볼수 있다.
- A+B · II무한1set 4히트 이내 ›2set 대공기 › 대쉬 점프 공격 ›3set 슬래쉬 2~3번 ›4set A+B ›3set · 4set 반복
A+B가 히트 수를 초기화한다는 점을 이용한 하피 전용 무한 콤보입니다. 데미지는 ∞, 성공률은 다른 적들이 없다면 높고 그 밖에는 낮습니다.
다만 A+B가 HP를 쓰는 공격이라 콤보를 이어 갈수록 HP가 계속 줄고, 조금만 실수해도 사망으로 이어지기 쉽습니다. 실전에서 쓰려면 상당한 연습이 필요합니다.
보스별하피세트별 요령 1set ~ 4set
1set · 4히트 이내의 공격 예: A / A › A / A › 슬래쉬 / A › 강공격 › 슬래쉬. 히트 수가 많을수록 2set에서 대공기를 넣었을 때 적이 높게 뜰 확률이 높습니다.
2set · 대공기 › 대쉬 점프 공격 대공기의 LB 오일에 맞아 스테이지 가장 위쪽으로 튕겨야 합니다. 튕긴 하피를 대쉬 점프 공격으로 정확히 맞히면 하피가 구석으로 몰려 이후 콤보가 훨씬 수월해집니다.
3set · 슬래쉬 2~3번 반복 이쯤 되면 뒤쪽에서 셰도우 엘프의 견제가 시작되고, 셰도우 엘프가 전멸해서 파이어 볼이 날아올 수도 있습니다. 슬래쉬 반복 횟수를 조절하거나 4set으로 넘어가는 등 상황에 맞게 대처하세요.
4set · A+B 하피가 스테이지 가장 위쪽에 있다면 슬래쉬 2~3방을 맞고 떠 있는 상태에서 A+B의 오일에 맞아 다시 튕겨 오르고, 이때 타이밍을 맞춰 3set의 슬래쉬 콤보를 넣습니다.
- SPECIAL MOVE특수 이동
- SPECIAL MOVE · I고속 이동가려는 방향의 반대편을 보기›점프 (A나 D로 타이밍) ›2단 점프와 거의 동시에 반대 방향 + A 또는 D
점프 이동 모습이 날다람쥐와 비슷하다 하여(비슷한가?) '날다람쥐'라 불리는 고속 이동 기술입니다. 화면 끝에서 반대편 끝까지 아주 빠르게 이동하고, 점프 높이도 꽤 높아 레드 드래곤의 정면 브레스마저 피할 수 있습니다.
점프만으로는 타이밍을 잡기 쉽지 않으니 A 버튼이나 D 버튼(슬링)으로 타이밍을 잡습니다. 말로는 설명이 쉽지 않은 기술이라 영상을 보고 타이밍을 많이 연구해 보세요.
보스별레드 드래곤 정면 브레스 피하기 - SPECIAL MOVE · II드워프 빼고 모든 클래스점프 ›방향 전환과 함께 바로 A 또는 D
날다람쥐와 기본은 같지만 점프 뒤 2단 점프를 생략하고 방향 전환과 함께 바로 A키나 D키를 누릅니다. 시프만의 기술은 아니어서 드워프를 뺀 다른 클래스도 되지만 시프만큼 멀리 가지 못합니다. (이동 거리: 시프 > 매직 유저 > 파이터 = 클레릭 = 엘프, 드워프는 점프 특성상 불가능)
다른 클래스는 방향 전환 전에 보고 있던 방향으로 방향키나 레버를 넣어 주면(왼쪽을 보고 있었다면 왼쪽으로) 반동으로 더 멀리 갑니다. 시프는 숙련만 되면 이 기술만으로 에저호든을 잡을 수도 있습니다.
보스별에저호든 - SPECIAL MOVE · III퍼포먼스대쉬 A ›거의 동시에 누르듯 →+B ›→를 유지하면서 B
대쉬 공격을 백스텝으로 거의 딜레이 없이 캔슬하고 다시 대쉬하는 기술입니다. 역시 시프만의 기술은 아니며, 시프가 이 기술을 쓸 때 '하하'처럼 들리는 음성을 내서 이렇게 불립니다. 오른쪽을 볼 때 기준이고 왼쪽이라면 방향을 반대로 입력합니다.
공격 중에 B를 누르면 공격이 캔슬되며 백스텝이 나가는 원리를 이용하고, 그 백스텝마저 캔슬합니다. (→+B)와 (→ 유지 + B)의 입력 간격이 빨라야 합니다. 백스텝 성격상 시프 · 드워프 · 매직 유저는 입력 간격이 조금 늦어도 되지만, 아예 점프해 버리는 파이터 · 클레릭 · 엘프는 타이밍이 더 정확해야 해서 조금 더 어렵습니다.
사용자의 센스에 따라 성공률이 크게 갈리고 실용성은 날다람쥐보다 떨어지지만, 재미있고 멋있어 보여 종종 쓰게 되는 퍼포먼스 성격의 기술입니다.
- MOB일반 몬스터
- MOB · I일반 몬스터용백 스탭 ›슬링 5연사 또는 슬래쉬
원문에 영상 없이 실린, 일반 몬스터를 상대로 쓸 만한 콤보입니다. 백 스탭 뒤 거리가 멀어지면 슬링으로 추가타를 넣고, 가깝다면 슬래쉬를 넣습니다.
되도록 1 대 1 상황에서 쓰는 것이 좋습니다.
- MOB · II무한 가능대공기의 LB 오일 공격 히트 ›슬래쉬 ×4
원문에 영상 없이 실린, 일반 몬스터를 상대로 쓸 만한 콤보입니다. 상하 이동으로 적들을 최대한 모은 뒤 LB 오일을 맞히면 적들이 공중에 뜨는데, 이때 재빨리 다가가 콤보를 넣습니다. 슬래쉬 ×4 말고 다른 콤보를 넣어도 됩니다.
8히트를 넘기기 전에 다시 대공기의 LB 오일을 맞히면 무한 콤보도 됩니다.
- MOB · III빨리 훔치기픽포켓 ›슬래쉬 ›4번 반복
원문에 영상 없이 실린, 일반 몬스터를 상대로 쓸 만한 콤보입니다. 슬래쉬 사이에 픽포켓을 시도해서 상대를 쓰러뜨리지 않고 좀 더 빨리 훔칠 수 있습니다.
후반의 HP가 많은 적들(특히 헬 하운드)에게 쓸 만하며, 되도록 1 대 1 상황에서 쓰는 것이 좋습니다.
픽포켓
대쉬 중에 적과 부딪히면 일정한 확률로 적이 아이템을 떨어뜨립니다. 시프만의 특기로, 은단검 · LB 오일 같은 중후반 아이템을 초반부터 많이 모을 수 있고 아이템 수량을 금방 늘려 점수를 모으는 스코어 어택에 상당히 유리합니다.
요령
슬래쉬 사이에 픽포켓을 끼우는 (픽포켓 › 슬래쉬) ×4 로 상대를 쓰러뜨리지 않고 더 빨리 훔칩니다. 후반의 HP가 많은 적(특히 헬 하운드)에게 쓸 만하고, 되도록 1 대 1 상황에서 쓰세요. 아래 목록에 없는 몬스터는 아무 아이템도 주지 않습니다(아시아 버전 기준).
눈여겨볼 아이템
다른 클래스는 따라 할 수 없는 초반 게임 운영
LB 오일헬 하운드가 줍니다. 화염의 방패도 함께 목록에 있습니다.
은단검코볼드가 낮은 확률로 줍니다. 보통은 단검입니다.
버닝 오일액스 놀이 줍니다. 낮은 확률로 배틀 액스.
은화살보우 놀이 낮은 확률로 줍니다. 보통은 화살입니다.
몬스터 21종
목록에서 고르면 오른쪽에 떨어뜨리는 아이템이 나옵니다. 주황 칩은 낮은 확률, 금색 칩은 눈여겨볼 아이템
- MOB일반 몬스터
고블린
Goblin



마노 (agate) · 낮은 확률로 남옥 (aquamarine) 혹은 오닉스 (onyx) · 낮은 확률로 오팔 (opal)
액스 놀
Axe Gnoll

버닝 오일 (burning oil) · 낮은 확률로 배틀 액스 (battle axe)
아울베어
Owl Bear

10sp (10sp) · 낮은 확률로 아울베어의 알 (egg of owlbear)
보우 놀
Bow Gnoll

화살 (arrow) · 낮은 확률로 은화살 (silver arrow)
헬 하운드
Hell Hound

LB 오일 (large burning oil) · 화염의 방패 (flame shield)
코볼드
Kobold

단검 (dagger) · 낮은 확률로 은단검 (silver dagger)
혈거인
Troglodyte

앵클릿 (anklet) · 오브 (orb)
셰도우 엘프
Shadow Elf

5sp (5sp) · 낮은 확률로 서클릿 (circlet)
구울
Ghoul

10sp (10sp) · 낮은 확률로 오브 (orb)
가고일
Gargoyle

이어링 (earring) · 낮은 확률로 오브 (orb)
- BOSS보스
다크 워리어
Dark Warrior

브레슬릿 (bracelet) · 낮은 확률로 힘의 건틀릿 (gauntlet of power)
맨 스콜피온
Man Scorpion

스펠 터닝 링 (ring of spell turning) · 오브 (orb)
붉은색과 녹색 둘 다 같습니다.
텔아린
Tel'arin
노멀 소드 Lv1 (normal sword lv1)
오우거 (동생)
Ogre Master Bros.

스펠 터닝 링 (ring of spell turning) · 낮은 확률로 티아라 (tiara)
천공의 성(air castle)에 나오는 오우거도 같습니다.
오우거 (형)
Ogre Master Bros.

힘의 건틀릿 (gauntlet of power) · 헬멧 (helmet)
나중에 나오는 녹색 오우거입니다.
만티코어
Manticore
원더 에그 (egg of wonder)
나그파와 같이 나오는 만티코어도 같습니다.
D.비스트
Displacer Beast

D.비스트의 가죽 (skin of D.beast) · 스피드 포션 (potion of speed)
키메라
Chimera

뱀의 지팡이 (staff of snake) · 스톰 블레이드 (storm blade)
텔아린 (지하 · 오버추어)
Tel'arin

노멀 소드 Lv3 (normal sword lv3) · 낮은 확률로 바스타드 소드 (bastard sword)
드워프 지하 동굴과 오버추어 양쪽 다 같습니다.
텔 엘레론
Tel'elenon

악으로부터의 보호 반지 (ring of protection from evil) · 낮은 확률로 투 핸디드 소드 (two-handed sword)
드워프 지하 동굴에서 만납니다.
다크 워리어 2
Dark Warrior II

힘의 포션 (strength potion) · 낮은 확률로 모닝 스타 (morning star)
추천 장비
양손 무기 · 스태프 · 완드류를 뺀 모든 무기를 쓸 수 있습니다
노멀 소드
처음부터 들고 있는 무기. 다른 클래스보다 무기의 기본 데미지가 높고, 특히 노멀 소드 Lv2~4가 더욱 강력합니다.
그러나 무기 레벨이 초반에 늦게 올라(2 → 3 → 4) 초반 데미지는 다른 클래스보다 조금 약합니다.
무한 슬링
슬링을 무한으로 쓸 수 있고(팔거나 버릴 수는 없음) 점프 중에도 씁니다. 상점에서 팔지 않고 몬스터도 떨어뜨리지 않아 시프만 가진 아이템입니다.
양손 무기 · 스태프 · 완드
이 세 가지를 뺀 모든 무기를 쓸 수 있습니다. 방패가 없어 가드도 할 수 없습니다.
타입 선택
"이름과 타입"에서 고르는 시작 장비
초반의 약한 무기 데미지를 보충하려고 고릅니다.
약한 방어력을 보충하려고 고르기도 합니다.
컨트롤에 자신 있다면 골라 볼 만합니다.
투척 · 보조
단검단검류의 투척 자세가 낮아 고블린을 맞힐 수 있습니다.
슬링무한 · 점프 중 사용 · 버튼 연타나 공격 캔슬로 5연사. 보스에게는 데미지가 절반입니다.
대쉬로 적과 부딪혀 은단검 · LB 오일 같은 아이템을 초반부터 모읍니다.
슬링은 팔거나 없앨 수 없어 실제로 쓸 수 있는 아이템 칸은 5칸입니다.
시작 장비
점선 칸은 팔거나 버릴 수 없는 칸입니다

- 초기 레벨
- 11
- HP (픽셀)
- 96
∞
×3
×3
×1
×1슬링 칸은 없앨 수 없으므로 실제로 쓸 수 있는 아이템 칸은 5칸입니다.
성장
보스를 깰 때마다 레벨·HP·무기 레벨이 오릅니다. 금색 원은 무기 레벨이 오르는 지점
무기 레벨 상승레벨은 클리어 직후 기준
알아둘 규칙
진행 경로나 컨티뉴 때문에 레벨이 달라지는 예외
다른 클래스로 하다 게임 오버되어 시프로 컨티뉴하거나, 다른 플레이어가 새로 시프로 컨티뉴하면 저거노트 전차(스테이지 3-A)에서 12레벨이어야 할 것이 11레벨그래서 레벨과 무기 레벨이 한 단계씩 늦게 오릅니다. 이 버그는 스테이지 3-B와는 상관없습니다
12→ 11그린 드래곤을 거치거나, 레드 드래곤을 지나치거나, 드워프 동굴로 가서 텔 엘레론을 살려 두면각각 1레벨씩 덜 오릅니다
레벨 −1레드 드래곤 이후 스테이지에서 컨티뉴하면 레드 드래곤을 지나친 것으로 간주
레벨 −1그래서 Synn을 물리친 뒤 가능한 최하 레벨최하 무기 레벨은 3
최하 19
컨티뉴 보급표
새로 컨티뉴했을 때 받는 아이템 수
- 스테이지 4하피
화살 ×2
단검 ×4
버닝 오일 ×4
쓰로잉 해머 ×2 - 스테이지 6만티코어 클리어 후
화살 ×3+1
단검 ×5+1
버닝 오일 ×5+1
쓰로잉 해머 ×3+1 - 아이템 교체여기부터 화살 → 은화살 · 단검 → 은단검 · 버닝 오일 → LB 오일로 바뀌어 받는 개수가 다시 줄어듭니다
- 스테이지 8블랙 드래곤 · 키메라
은화살 ×2
은단검 ×3
LB 오일 ×3
쓰로잉 해머 ×4+1 - 10-1게이트
은화살 ×2
은단검 ×4+1
LB 오일 ×4+1
쓰로잉 해머 ×4 - 10-4배틀로얄
은화살 ×3+1
은단검 ×4
LB 오일 ×4
쓰로잉 해머 ×5+1 - 10-6나그파
은화살 ×3
은단검 ×5+1
LB 오일 ×5+1
쓰로잉 해머 ×5 - 10-6Synn
은화살 ×3
은단검 ×5
LB 오일 ×5
쓰로잉 해머 ×6+1
+1앞 지점보다 늘어난 개수상위 아이템
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