근접 공격 가드 후 카운터
주먹을 크게 휘두릅니다. 속도가 빨라 보고 피하기는 어렵습니다.
판정 범위가 커서 어설프게 파고들거나 그림자 치기를 하려다가는 크게 당합니다.
플레이어의 공격을 가드한 뒤 거리가 가까우면 카운터로 이 공격을 하기도 합니다.
이 공격에 맞으면 화면 구석으로 처박힙니다.
다른 차원 세계의 데몬으로 보이는 다크 워리어. 무슨 이유에서인지 포박되어 있었지만, 플레이어를 막으려는 고블린이 포박을 풀어 버립니다. 다른 코스의 보스인 맨 스콜피온보다 전체적으로 어려워 초보자는 꺼리는 보스입니다. 거의 모든 공격을 가드하고 공격 판정 범위가 넓으며, 공격·가드 때 무적시간이 많고, 특히 HP가 떨어지면 속도가 두 배로 빨라져 더욱 상대하기 어렵습니다.
옛 공략 전체에서 핵심만 모았습니다
돈 + 점수 아이템 + 그 밖의 아이템으로 떨어집니다.
다크 워리어는 모든 공격의 피해가 같습니다 (27 / 40).
주먹을 크게 휘두릅니다. 속도가 빨라 보고 피하기는 어렵습니다.
판정 범위가 커서 어설프게 파고들거나 그림자 치기를 하려다가는 크게 당합니다.
플레이어의 공격을 가드한 뒤 거리가 가까우면 카운터로 이 공격을 하기도 합니다.
이 공격에 맞으면 화면 구석으로 처박힙니다.
모션은 근접 공격과 같지만 앞으로 돌진합니다. 역시 속도가 빠르고 이동 거리도 깁니다.
판정 범위도 넓어서, 어설픈 위치에 있으면 오히려 플레이어가 그림자 치기를 당할 수도 있습니다.
위아래로 피하려다 맞을 수 있으니 가드하거나, 시프·매직 유저는 백스텝을 하는 것이 좋습니다.
점프해서 주먹으로 내려찍습니다. 뛰는 순간부터 착지할 때까지 온몸에 판정이 있어 괜히 다가가면 피해를 입습니다.
가끔 쓰러졌다가 일어날 때 텔레포트 대신 이 공격을 하기도 합니다.
슬라이딩으로 뒤를 잡을 수도 있지만, 플레이어가 뒤에 있으면 바로 백점프해서 같은 공격을 할 수 있으니 주의합니다.
입에서 전기 덩어리를 토해 냅니다. 전기 덩어리는 플레이어를 향해 날아가 바닥에 닿으면 번개를 일으키며, 날아오는 덩어리에도 판정이 있습니다.
입에서 번쩍거리는 시간이 길어 피하기는 어렵지 않습니다.
땅을 내려쳐 번개를 일으킵니다. 플레이어가 서 있는 자리에 표시가 생긴 뒤 번개가 떨어집니다.
때에 따라 2~3번 이상 연달아 하기도 하고, 내려찍는 모션에도 판정이 있어 어정쩡하게 붙어 있으면 내려찍기에 맞을 수 있습니다.
3~4인 플레이에서는 한 번에 번개 줄기가 2~3개 생깁니다.
표시가 먼저 생기니 충분히 보고 피할 수 있습니다.
사방으로 전기 장벽을 칩니다. 준비 동작이 있어 보고 피하기는 어렵지 않습니다.
판정 범위와 가드 · 전기는 A 지역에서 생겨 B 지역으로 퍼집니다. A·B 지역에서는 다크 워리어가 바라보는 방향의 반대편으로 가드할 수 있지만, C 지역에서는 가드가 아예 안 됩니다.
태풍의 눈처럼 다크 워리어가 있는 중심부에는 판정이 없는 안전지대입니다. 손이 빠르다면 안쪽으로 파고들어 공격할 수 있어 빈틈을 노릴 기회이기도 합니다.
쓰러졌거나 쓰러진 뒤 텔레포트하는 때를 빼고, 다크 워리어에게 4초 안에 공격을 맞히지 못하면 스켈레톤이 소환됩니다.
총28마리처음 2마리가 소환되고, 모두 처치하면 다시 2마리가 소환됩니다.
총56마리처음 4마리가 소환되고, 모두 처치하면 다시 4마리가 소환됩니다.
HP가 일정 수준 이하로 떨어지면 모든 움직임이 두 배로 빨라집니다.


멀리 떨어져 있을 때 무작위로, 또는 쓰러졌다 일어날 때쯤 텔레포트합니다. 나타나는 곳은 기본적으로 무작위지만, 쓰러졌다 일어날 때 플레이어가 발치에 있으면 제자리에 나타납니다.
텔레포트 중에는 아이스 스톰·컨주어 엘리멘탈·클라우드 킬 말고는 어떤 공격으로도 HP를 깎을 수 없습니다. 화면에서 완전히 사라졌다면 클라우드 킬만 피해를 줍니다.
컨티뉴얼 라이트는 텔레포트 중에도 (완전히 사라진 상태여도) 효과를 볼 수 있습니다.
다크 워리어는 게임에서 몇 안 되는, A공격이 상단 공격으로 바뀌는 보스입니다. 공격 방식만 바뀌는 것이 아니라 성질도 일반 공격에서 필살기류로 바뀝니다 (콤보의 법칙 참고). 다만 조금이라도 공중에 뜨면 일반 A공격이 나갑니다.
다크 워리어가 땅에 서 있을 때 대시 공격을 하면 자동으로 상단 공격이 나가 버립니다.
대시 공격으로 시작하는 콤보를 넣으려면 조금이라도 공중에 뜬 상태에서 넣어야 합니다.
가드를 정말 너무 잘합니다. 뒤를 잡지 않으면 공격을 맞히기가 거의 불가능하고, 속도가 빨라지면 뒤를 잡기조차 어려워집니다.
직업별 공략 영상 70편 · 목록에서 고르면 영상과 설명이 바뀝니다
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
다크 워리어는 대공기 2히트가 들어가는 몇 안 되는 보스 중 하나입니다. 대공기 2히트가 된다는 것은 히트 수 초기화가 이루어진다는 뜻이며, 즉 무한 대공 콤보가 가능합니다. 다만 다크 워리어가 바닥에 떨어지는 순간 콤보가 끊기므로 쉽지만은 않습니다.
무한 대공 콤보는 초보자가 구사하기 좀 어려우니 가장 무난한 공략법부터 보겠습니다.
단검 투척 후 적절한 콤보 → 오일 투척 후 다운 공격 →
투척용 망치(해머) 투척 후 적절한 콤보를 넣으면 됩니다.
더 설명이 필요 없을 정도로 쉬운 공략법이지만
단검과
투척용 망치의 투척 타이밍은 좀 익혀야 합니다. 정확하지 않으면 다크 워리어의 무적 시간 때문에 빗나갈 수 있습니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
홀드 퍼슨은 통하지 않지만 컨티뉴얼 라이트는 통합니다.
이전 칸에서 미리 스트라이킹, 블레스를 걸어 둬야 합니다. 이곳에 오고 나서는 걸 시간이 없습니다.
컨티뉴얼 라이트 →
투척용 망치(해머) 혹은 오일로 미리 창을 맞춰 두어 아이템 창을 바꾸기 쉽게 해 두는 것이 좋습니다.
다크 워리어가 익숙하지 않은 플레이어는
투척용 망치를 던지고 별이 도는 모습을 본 후 콤보를 넣어 주세요. 그렇지 않으면 투척용 망치가 닿기 전에 공격이 먼저 닿아서 다크 워리어가 가드를 해 버리고, 투척용 망치는 그냥 지나가 버리는 최악의 상황을 겪을 수도 있습니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
엘프의 콤보는 다크 워리어와 궁합이 썩 좋지 못합니다. 그렇기 때문에 빠른 클리어가 좀 힘듭니다. 다크 워리어를 잡고자 한다면 이름을 타입 G(건틀렛)나 타입 I(
팔찌)로 짓는 것이 낫습니다.
인비지빌리티에 대한 반응: 인비지빌리티를 시전하면 다크 워리어는 느릿느릿 화면 위쪽으로 걷습니다. 효과가 사라지기 전까지는 계속 걷기만 하지만, 바로 정면에 맞닿아 있으면 공격을 합니다. 따라서 공격은 뒤쪽에서 해야 합니다. 여기 소개하는 공략법들이 실패한다면 인비지빌리티를 걸고 기습을 시도해 보세요.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
드워프는 다크 워리어를 상대하기가 참 쉽습니다. 대공기가 다크 워리어를 상대하기에 최적화된 공격이기 때문입니다. 또한 대공기 한 번으로 최대 6히트까지 가능합니다.
투척용 망치(해머) 투척 후 콤보만 제대로 넣어 주면 손쉬운 클리어가 가능합니다. 슬래쉬를 넣을 만한 거리에서 투척용 망치를 던지고 '슬래쉬 → 대공기' 콤보를 넣습니다. 그 후 다크 워리어의 그림자가 사라질 때 투척용 망치를 던지고 거리를 약간 벌린 후(뒤로 구르기가 무난합니다) '슬래쉬 → 대공기'를 2~3번 반복하면 끝납니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
초반이라 주문의 위력도 약하고 수량도 적고 아이템도 부실해서 조금은 답답한 전투를 할 수밖에 없습니다. 그렇기 때문에 빠른 클리어는 기대하기 무척 힘듭니다.
오일을 써야 좀 더 쉬운 공략이 가능합니다. 따라서 이곳으로 올 생각이라면 오일은 최대한 아끼는 것이 좋습니다.
강공격(→A) 크리티컬 데미지 vs 다크 워리어: 전체 HP의 22%이며, 1인 약 98 / 2인 약 117 / 3인 약 137 / 4인 약 147입니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
오일 모으기: 액스 놀에게 픽포켓을 시도해서
버닝 오일을 9개까지 모을 수 있습니다. 또한 헬 하운드에게 픽포켓을 시도해서
LB오일을 5개까지 모을 수 있습니다. 다크 워리어를 상대하기 자신 없다면 픽포켓을 열심히 시도해서 오일을 모으세요. 좀 더 쉬운 공략이 가능합니다.
A+B의 활용: 다크 워리어는 쓰러져 있을 때 A+B의 불꽃 6발이 전부 명중합니다. 따라서
파이어 로드를 가지고 있으면 다운 공격으로써 상당한 위력을 보여 줍니다. 다만 HP를 소비하니 시프에 익숙해지면 상황에 따라 적절히 써 보세요.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
2인 플레이 시 1인일 때보다 보스의 체력이 적습니다. 3~4인 플레이 시에는 처음부터 속도가 빨라진 상태로 나옵니다.
다크 워리어가 쓰러져 있을 때 전원이 발치에 있어야 다크 워리어가 다른 곳으로 텔레포트하지 않습니다. 괜히 다른 곳을 돌아다녀서 일이 꼬이지 않게 하는 것이 좋습니다.
스트라이킹, 블레스는 이전 칸에서 미리 걸어 두는 것이 좋습니다.
STAGE 3-A 다크 워리어 다음에 만나는 보스