할퀴기 가드 가능
가까이 붙어 있을 때 나오는 공격으로 꽤 빠릅니다.
맞대응은 힘드니 먼저 가드하거나, 공격이 나오기 전에 그림자 치기로 제압하는 것이 좋습니다. 드워프는 A 공격이 느려 그림자 치기를 하려다 맞을 수 있으니 가드하는 것이 좋습니다.
사람의 얼굴에 사자의 몸, 용의 날개를 가진 거대한 마법 생물입니다. 사납고 교활한 몬스터지만 여기서는 쉬운 보스로 전락했습니다. 패턴이 단순하고 그림자 치기에 철저히 무기력하게 당하기 때문입니다. 그러나 꼬리에 달린 가시가 의외로 플레이어를 성가시게 할 수도 있습니다.
꼬리에 가시가 나 있어서인지 꼬리에 닿기만 해도 피해를 입습니다. 피해는 22/28로 은근히 아픕니다. 그래서 뒤에서 다가가기 어렵고, 위아래로 다가갈 때도 맨티코어가 몸을 돌리며 꼬리에 닿기도 합니다. 위아래 판정은 넓지 않으니 꼭 그림자 치기로 다가갑니다.
옛 공략 전체에서 핵심만 모았습니다
돈 + 점수 아이템 + 그 밖의 아이템으로 떨어집니다
가까이 붙어 있을 때 나오는 공격으로 꽤 빠릅니다.
맞대응은 힘드니 먼저 가드하거나, 공격이 나오기 전에 그림자 치기로 제압하는 것이 좋습니다. 드워프는 A 공격이 느려 그림자 치기를 하려다 맞을 수 있으니 가드하는 것이 좋습니다.
순간 플레이어를 향해 뛰어듭니다. 가드한 뒤 카운터 공격으로 나오기도 합니다.
가까운 거리에서 순간적으로 나오기도 하고 맞으면 아프니 조심합니다.
가드가 되고, 그림자 치기 위치에 있으면 완전히 빗나가 대처하기 쉽습니다. 돌진 뒤 잠깐 미끄러져 빈틈이 많이 생기지만, 꼬리 때문에 뒤쪽에서 다가가기가 조금 껄끄럽습니다.
순간 플레이어를 향해 달려듭니다. 돌진 1과 큰 차이는 없는데 피해가 더 큽니다.
마찬가지로 그림자 치기 위치에 있으면 맞지 않습니다. 맞으면 상당히 아프니 주의합니다.
날아오른 다음 바로 위에서 떨어지며 덮칩니다. 맞으면 아프지만 날아올라 떨어지기까지 시간이 길고, 떨어질 때 그림자가 보여 피하기 쉽습니다.
날아오를 때 바람이 일어 플레이어는 뒤로 밀려나는데, 앉아 있으면 밀려나지 않습니다.
피하기 쉽고 가드도 됩니다. 빈틈을 노릴 절호의 기회입니다.
날아오르기까지는 덮치기 1과 같지만 대각선으로 덮칩니다.
피하기는 마찬가지로 쉽지만 피해가 조금 더 크니 맞지 않도록 합니다.
순간 날아오르며 꼬리의 가시를 차례로 부채꼴 모양으로 5개 쏩니다.
나는 동안 바람이 일어 플레이어는 뒤로 밀려나는데, 앉아 있으면 밀려나지 않습니다.
가드하거나 점프해서 피합니다.
붙어서 공격하다 보면 뒤로 점프해 피하기도 합니다.
그림자 치기 위치를 지키며 쫓아가서 때립니다.
직업별 공략 영상 65편 · 목록에서 고르면 영상과 설명이 바뀝니다
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
1p 클레릭의 경우 가까운 거리에서
투척용 망치(해머)를 던지면 1히트만 됩니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
인비지빌리티에 대한 반응: 인비지빌리티를 시전하면 맨티코어는 잠시 움직이다가 제자리에서 멈춥니다. 움직이는 동안에 가까이 가면 공격을 하고, 정면에서 공격을 시도하면 가드하거나 돌진 공격이 나올 수 있으니 완전히 멈췄을 때 뒤쪽에서 공격하세요. 만약 시작하자마자 시전했다면 움직이는 시간이 생각보다 길 것입니다.
또한 백점프 공격으로 맨티코어가 쓰러졌다면 인비지빌리티 효과가 사라지기 전까지는 다시 백점프 공격을 성공시킬 수 없습니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
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강공격(→A) 크리티컬 데미지 vs 맨티코어: 전체 HP의 22%이며, 1인 약 99 / 2인 약 121 / 3인 약 146 / 4인 약 154입니다.
그래도 이번 스테이지에서
귀걸이를 얻을 수 있어서 다행인 편입니다.
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STAGE 6 맨티코어 다음에 만나는 보스