이동 · 돌진 가드 가능
이동 속도가 다른 보스보다 빠릅니다. 몸 앞쪽 집게발에 판정이 있어 몸에 닿기만 해도 피해를 입으므로, 이동 자체가 공격이 됩니다.
때때로 지그재그로 돌진하기도 하며, 역시 닿으면 피해를 입습니다.
가드할 수 있지만, 가드하기보다는 먼저 공격하거나 피하는 것이 낫습니다.
2인부터는 적색과 녹색, 두 마리가 함께 나옵니다. 이동 속도가 다른 보스보다 빠르고 몸 앞쪽 집게발에 판정이 있어 닿기만 해도 피해를 입습니다. 아주 잘 쓰러지고 쓰러지는 타이밍도 제멋대로라 콤보를 넣기가 상당히 어렵습니다.
2인 이상에서는 녹색을 물리친 플레이어가 FINISH xp인 15,000xp를 얻습니다. 그러나 NICE FIGHT xp가 꼭 나머지 플레이어에게 가는 것은 아닙니다. 녹색을 물리친 플레이어를 포함해 조건에 따라 돌아가므로, 15,000xp를 얻은 플레이어가 NICE FIGHT xp까지 받아 모두 23,000xp를 얻을 수도 있습니다.
옛 공략 전체에서 핵심만 모았습니다
돈 + 점수 아이템 + 그 밖의 아이템으로 떨어집니다.
등장 · 적색은 오른쪽에서, 녹색은 왼쪽에서 점프 공격을 하며 등장합니다. 등장할 때 무턱대고 다가가면 피해를 입습니다.
이동 속도가 다른 보스보다 빠릅니다. 몸 앞쪽 집게발에 판정이 있어 몸에 닿기만 해도 피해를 입으므로, 이동 자체가 공격이 됩니다.
때때로 지그재그로 돌진하기도 하며, 역시 닿으면 피해를 입습니다.
가드할 수 있지만, 가드하기보다는 먼저 공격하거나 피하는 것이 낫습니다.
들고 있는 낫을 휘두릅니다. 공격 속도가 느려 크게 위협적이지는 않습니다.
몸을 확 돌려 꼬리로 찌릅니다. 제법 빠르고 리치도 긴 편이라, 가까이 있다가 순간 당할 수 있습니다.
피해도 의외로 높은 편입니다.
앞쪽 집게발로 플레이어를 붙잡고 꼬리로 사정없이 찌릅니다. 일종의 잡기 공격이라 가드할 수 없고, 순간적으로 잡아서 보고 피하기도 어렵습니다.
잡기이니만큼 레버나 방향키를 마구 흔들면 금방 풀립니다.
근접 공격과 모션은 같지만 낫의 날 부분이 회전하며 날아다닙니다. 맨 스콜피온의 공격 중 가장 피곤한 공격으로, 특히 2인 이상에서 진가가 드러납니다. 두 마리가 모두 던져 버리면 정말 대책이 없습니다.
낫이 도는 중에 맨 스콜피온이 쓰러지면, 낫은 맨 스콜피온 주위를 날아다니다가 일어설 때 거둬들입니다.
가드도 되고 대점프로 피할 수도 있지만, 궤도가 완전히 무작위이고 낫을 거둬들이는 시간도 일정하지 않아 그냥 앉는 것이 가장 편합니다.
점프해서 플레이어를 내려찍습니다. 몸에 닿는 즉시 피해를 입지만 가드할 수 있습니다.
살짝 전진하는 점프, 먼 거리 점프, 화면 위아래로 수직 이동하는 점프, 제자리 점프가 있습니다. 그림자 치기로 다가가면 위아래 점프로 피하기도 합니다.
대각선 점프는 없으니 다가갈 때는 대각선에서 접근하는 것이 좋습니다.
쓰러졌다 일어날 때나 가드한 뒤 카운터로 주로 씁니다. 자세는 일반 점프 공격과 같지만 착지할 때 폭발이 일어납니다.
점프 공격은 가드되지만 폭발은 가드되지 않습니다.
불 내성의 반지가 있으면 폭발 피해를 입지 않습니다.
일반 점프와 달리, 맨 스콜피온이 착지하기 전에 점프하면 피해 없이 폭발을 피할 수 있습니다. 그래서 점프 찍기 공격으로 제압할 수 있습니다.
앞쪽 가운데 구슬에서 상자의 석화 함정과 같은 광선을 쏩니다. 구슬에 빛을 모은 뒤 플레이어가 일직선에 있으면 바로 쏘고, 없으면 크게 원을 그리며 돌아다니다 일직선에 놓이면 쏩니다.
맞으면 피해도 크고, 레버나 방향키를 좌우로 빠르게 흔들지 못하면 돌이 되어 게임 오버가 되니 어떻게 보면 가장 위험한 공격입니다.
정확히 조준해서 쏘는 것이 아니고, 발사 준비를 하면 앞뒤로 방향을 바꾸지 못해 피하기 어렵지 않습니다.
주문 무효화 반지나
오브가 있으면 피해를 입지 않습니다.
플래시 투 스톤과 같은 성격의 공격으로, 라이트닝 볼트를 모아서 쏩니다.
마찬가지로 피하기 어렵지 않고 덜 위험합니다.
주문 무효화 반지가 있으면 피해를 입지 않습니다.
트로글로다이트와 구울이 지원 공격을 합니다. 특히 트로글로다이트가 상당히 성가십니다.
반복10회트로글로다이트 2마리가 뛰쳐나오고, 이들을 물리치면 구울 2마리가 소환됩니다.
반복10회트로글로다이트 4마리가 뛰쳐나오고, 이들을 물리치면 구울 4마리가 소환됩니다.
돌아다니게 하지 마십시오. 움직임이 빠르고 앞쪽에 공격 판정이 있어 돌아다니게 두면 쉽게 제압되지 않고, 갑자기 던지는 회전 낫에 한동안 앉은뱅이가 됩니다. 대신 처음 등장할 때 등 뒤가 비고 쓰러졌다 일어날 때 쉽게 제압되니, 처음 등장할 때를 확실히 노려 쓰러뜨리고 악착같이 붙어서 공격합니다.
맨 스콜피온 지역에 들어서면 처음 나오는 공격적인 자이언트 스콜피온들은 대부분 알아서 사라지지만 딱 두 마리가 남습니다. 나중에 맨 스콜피온과 싸울 때 걸리적거릴 수 있습니다.
매직 유저나 엘프가 아니고 시간이 급한 타임어택이 아니라면, 먼저 신경 써서 없애 두는 것이 좋습니다.
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※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
맨 스콜피온이 등장할 때 맞지 않도록 잘 접근해서 공격하면 됩니다. 트로글로다이트가 방해된다면 과감하게 A+B를 써서 떨쳐 내세요. 방해꾼들만 잘 따돌리면 파이터에게 맨 스콜피온은 쉬운 상대입니다.
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땅이 흔들리면서 낙석이 일어나면 스트라이킹, 블레스를 걸어 둡니다. 맨 스콜피온이 등장할 때 맞지 않도록 잘 붙어서 공격하면 그다지 어려울 것은 없습니다. 트로글로다이트가 신경 쓰이면 홀드 퍼슨을 걸어 두는 것도 좋은 방법입니다. 스트라이킹의 효과가 떨어지면 다시 쓰고 공격하세요.
'A → A → A → A → 대공기'가 가장 많은 데미지를 줄 수 있습니다. 그러나 A공격이 4히트하기 전에 쓰러지는 경우가 많으니 2~3히트 후에 대공기를 넣는 것이 성공률이 높습니다. 아니면 'A → A → 강공격 → 슬래쉬'도 안정성 면에서 쓸 만합니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
인비지빌리티에 대한 반응: 인비지빌리티를 시전하면 맨 스콜피온은 대체로 왼쪽을 향해 계속 달립니다. 간혹 오른쪽이나 위로 달리기도 합니다.
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드워프는 시프 이상으로 맨 스콜피온과 상성이 좋지 못한 편입니다. 다크 워리어를 제외하고 가드를 잘하는 몹과 싸울 때 가드당하면서 뒤로 튕기면 공격이 끊기고 반격을 당할 수 있습니다.
일반 A공격이 느리기 때문에, 맨 스콜피온이 쓰러졌을 때 다운 공격을 하다가 맨 스콜피온이 일어날 때 다운 공격 → 일반 A공격으로 이어지는 간격이 제대로 맞지 않아 공격당하거나, 맨 스콜피온이 가드 혹은 점프를 해 버리는 경우가 간혹 있습니다. 플레이어가 신경 써서 맞추는 수밖에 없습니다.
그리고 대공기를 단독으로 명중시키면 최대 4히트까지 되며(그러나 대부분은 그 전에 쓰러져서 4히트를 보기는 조금 힘듭니다), 일반 A공격 2타 4히트를 맞고도 쓰러지지 않는 경우도 종종 있습니다. 따라서 2타 4히트를 넣고 '쓰러지겠지' 하는 생각에 방심하면 안 됩니다.
그렇다고 무작정 슬래쉬를 시도하는 것은 자살행위입니다. 대부분 슬래쉬의 판정이 발동하기도 전에 드워프가 맨 스콜피온에게 맞아 버립니다. 게다가 슬래쉬를 성공시켰더라도 가까이 있던 트로글로다이트가 가드를 해서 튕겨 버리는 웃지 못할 상황도 간혹 벌어집니다.
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강공격(→A) 크리티컬 데미지 vs 맨 스콜피온: 전체 HP의 25%이며, 1인 약 96 / 2인 약 115 / 3인 약 125 / 4인 약 133입니다.
라이트닝 볼트의 활용: 맨 스콜피온을 만나기 전에 나오는 많은 수의 자이언트 스콜피온을 이용해서 라이트닝 볼트로 평소보다 많은 데미지를 입힐 수 있습니다. 이것을 잘 이용하면 맨 스콜피온을 훨씬 수월하게 클리어할 수 있습니다. 꼭
라이트닝 로드가 있어야 합니다. 또한 자이언트 스콜피온의 숫자가 많아야 데미지가 높아집니다.
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아이템 모으기: 시프는 기본 무기의 낮은 데미지로 인해 다른 클래스에 비해 맨 스콜피온을 상대하는 것이 좀 껄끄럽습니다. 또한 슬래쉬가 1히트만 하는 경우가 많습니다.
그래서 될 수 있는 한 투척 무기를 많이 모아 오는 것이 맨 스콜피온을 잡는 데 도움이 됩니다. 액스 놀에게 픽포켓을 하거나 트로글로다이트를 잡으면 오일을 모을 수 있고, 코볼드에게 픽포켓을 하면
단검을 모을 수 있습니다. 특히 코볼드는 높은 확률로 단검을 잘 줍니다. 트로글로다이트가 때때로
투척용 망치(해머)를 주기도 합니다.
※ 이 곳의 방법이 공략법의 전부는 아닙니다. 참고는 하되 자신만의 방법을 개발해 보길 바랍니다.
스펠캐스터와 육탄 전문 클래스: 2인 이상 플레이하는 경우 녹색 맨 스콜피온까지 등장하기 때문에 난이도가 대폭 올라갑니다.
그러나 라이트닝 볼트를 시전할 수 있는 매직 유저 혹은 엘프가 있으면 시작부터 자이언트 스콜피온을 엮어서 상당히 많은 데미지를 줄 수 있어서 녹색 맨 스콜피온이 금방 제압됩니다. 클레릭이 있다면 컨티뉴얼 라이트, 스트라이킹, 블레스를 통해서 어느 정도 쉽게 제압됩니다.
문제는 이런 스펠캐스터가 전혀 없는 경우입니다. 초반에 녹색 맨 스콜피온 제압이 쉽지 않고, 둘 다 낫을 던지기라도 하면 정말 끔찍해지기 때문입니다.
STAGE 3 맨 스콜피온 다음에 만나는 보스